Te damos la bienvenida a la primera semana del curso Emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos. En esta primera semana verás los conceptos básicos de la metodología SCRUM y los llevarás a la práctica de manera individual.
El negocio de los videojuegos
Te damos la bienvenida a la segunda semana del curso, en la que vamos a caracterizar los posibles clientes a quienes quisieras dirigir el producto y los servicios de tu videojuego; así como identificar y caracterizar los componentes de tu negocio, tanto aquellos que tienen contacto con tus clientes como los que te permiten combinar recursos y esfuerzos para construir valor.
Construyendo el perfil de valor para un videojuego
Te damos la bienvenida a la tercera semana del curso. En el módulo anterior vimos cómo se construyen los diferentes elementos del modelo de negocio y mencionamos el concepto de "propuesta de valor". En este módulo nos enfocaremos en esa propuesta y miraremos cómo está compuesta y qué debemos tener en cuenta para que realmente impacte a nuestro cliente.
SCRUM a nivel intermedio
Te damos la bienvenida a la cuarta semana del curso, en la que vamos a ver otros elementos de SCRUM que ayudan en la comunicación, monitoreo y mejoramiento continuo del equipo. Interesa que los conozcas y los entiendas, pues en el corto plazo de este curso no será posible que los llegues a dominar.
Las pruebas de mercado y el pitch de negocio
Te damos la bienvenida al quinto y último módulo del curso, en el cuál nos centraremos en cuidar que el videojuego que hemos venido trabajando, tenga probabilidad de éxito en el mercado al que se dirige, y que la venta de ideas a través del Pitch de negocio a los destinatarios esperados sea efectiva. Para eso haremos pruebas de mercado y desarrollaremos una presentación que persuada al público objetivo, un Pitch de negocio.