مرحبًا بك في عالم الإطارات الشبكية! ستبدأ بتعلم كيفية استخدام نتائج البحث لتقديم التصور أثناء عملية التصميم. بعد ذلك، ستنشئ نوعين من مخططات القصة: صورة كبيرة ومقرّبة. بعد ذلك، سترسم أول إطارات شبكية، وستكتشف فوائد الإطار الشبكي. ضع في اعتبارك أنه في هذه المرحلة من عملية التصميم، يجب أن يكون لديك الكثير من الأفكار للتصميمات التي تلبي احتياجات المستخدم الحقيقية. أنت تريد تنقيح تلك الأفكار، ويمكن أن يساعدك الإطار الشبكي في ذلك.
إنشاء إطارات شبكية ورقية ورقمية
هذا جزء مليء بالإثارة من الدورة حيث سترسم إطارات شبكية لتطبيق جوال! أولاً، سترسم الكثير من الإطارات الشبكية على الورق. بعد ذلك، ستنتقل إلى الإطارات الشبكية الرقمية في أداة التصميم Figma. ستتعلم كذلك من Figma مباشرة حول أفضل طريقة لاستخدام أداتهم. أخيرًا، ستقوم بتطبيق مبادئ الغشتالت، مثل التشابه، والتقارب، والمنطقة المشتركة، على الإطارات الشبكية الخاصة بك.
بناء نماذج أوّلية منخفضة الدقة
لقد تعرفت على المراحل الثلاث الأولى من عملية التصميم: التعاطف والتعريف والتصور. الآن، ستدخل المرحلة الرابعة من عملية التصميم: النموذج الأوّلي. أولاً، ستنشئ نموذجًا أوّليًا ورقيًا لتطبيق الهاتف المحمول الخاص بك. بعد ذلك، ستنتقل إلى نموذج أوّلي رقمي منخفض الدقة في Figma. بالإضافة إلى ذلك، ستستكشف طرقًا للتعرف على التحيز المحتمل في تصميماتك وتعلم كيفية تجنب الأنماط الخادعة.